Design for All

Design for All

Design for All ist eine inklusive Designmethode aus dem Planet Centric Design Toolkit, die sicherstellt, dass Produkte und Dienstleistungen für eine vielfältige Benutzerbasis zugänglich, nützlich und barrierefrei sind.

Design for All ist eine Methode, die im Planet Centric Design Toolkit verwendet wird, um sicherzustellen, dass Produkte, Dienstleistungen oder Systeme für eine breite Palette von Benutzern zugänglich und nützlich sind. Sie zielt darauf ab, die Vielfalt und Inklusion zu fördern, indem sie die Bedürfnisse und Fähigkeiten aller Menschen berücksichtigt, unabhängig von ihren individuellen Merkmalen oder Fähigkeiten.

Die Methode unterstützt zunächst dabei, sogenannte blinde Flecken zu umgehen und sicherzustellen, dass auch unbewusste Vorurteile gegenüber Menschen aus Teilgruppen der Gesellschaft vermieden werden. Potenzielle Hindernisse für den Zugang oder die Nutzung eines Produktes oder einer Dienstleistung für spezifische Minderheiten oder Teilgruppen der Gesellschaft sollen so rechtzeitig erkannt werden, damit entsprechend notwendige, nicht-diskriminierende Änderungen am Design vorgenommen werden können. Kurz: Dieses Instrument versucht diejenigen zu sehen und zu verstehen, die wir beim ersten Entwerfen vielleicht vergessen.

Insgesamt fördert die Methode eine integrative und nachhaltige Gestaltung von Produkten, Dienstleistungen und Systemen, indem sie die Vielfalt und Inklusion fördert, gleichzeitig mehr wirtschaftliche Chancengleichheit schafft und somit Ressourcen schont, insbesondere durch:

1. Inklusion und Gleichberechtigung sowie wirtschaftliche Chancengleichheit: Dadurch, dass die Bedürfnisse einer breiten Benutzerbasis adressiert werden, trägt diese Methode zur Schaffung von Chancengleichheit bei. Im Design wird berücksichtigt, dass jeder Benutzer, unabhängig von dessen individuellen Merkmalen oder Fähigkeiten, die Möglichkeit hat, auf das Produkte oder die Dienstleistungen gleichartig zuzugreifen, es zu nutzen und davon zu profitieren. Im Idealfall ist also niemand von der Nutzung ausgeschlossen.

2. Reduzierung von Abfall und Ressourcenverschwendung, indem Produkte und Dienstleistungen so entworfen werden, dass separate Versionen oder Adaptionen für spezifische Zielgruppen vermieden werden.

3. Design für Langlebigkeit: Design for All berücksichtigt die Bedürfnisse und Vorlieben der Benutzer, um sicherzustellen, dass Produkte und Dienstleistungen langlebig und nachhaltig sind. Indem die verschiedenen Lebensphasen und sich ändernden Bedürfnisse der Benutzer im Design-Prozess berücksichtigt werden, wird ökonomische Nachhaltigkeit gefördert. Zum Beispiel sollten Produkte und Services auch mit zunehmendem Alter der Benutzer weiterhin nutzbar sein.

Registrierte Nutzer finden im nächsten Abschnitt eine detaillierte Beschreibung des Methodeneinsatzes im Meeting oder Workshopkontext. Die Registrierung ist kostenfrei.

Zusätzlich zu dieser Beschreibung findest Du im Innovation Wiki eine komplette Anleitung zum Einsatz der Methode im Teammeeting oder Workshop. Dazu genügt eine kostenfreie Registrierung und Du hast Zugriff auf diese und mehr als 700 weitere Methoden und Tools.     

Du möchtest kostenfreien Zugang zu mehr als 700 Methoden für bessere Workshops, Innovationsprojekte und nachhaltige Meetings - getestet und beschrieben von Innovationsprofis aus der ganzen Welt?

Dann bist Du hier richtig. Registriere Dich einmalig und kostenfrei und los geht’s!