{"id":49007,"date":"2023-06-15T11:16:43","date_gmt":"2023-06-15T11:16:43","guid":{"rendered":"https:\/\/g9hq0oamq8.onrocket.site\/?post_type=navigator&#038;p=49007"},"modified":"2025-04-15T10:49:55","modified_gmt":"2025-04-15T10:49:55","slug":"nudging","status":"publish","type":"navigator","link":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/navigator\/nudging\/","title":{"rendered":"Nudging: \u00dcberblick, Methoden und Beispiele"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was ist Nudging?<\/h2>\n\n\n\n<p>Nudging, zu Deutsch &#8222;ansto\u00dfen&#8220; oder &#8222;sanft lenken&#8220;, ist eine Verhaltensintervention (also ein Eingriff in das Verhalten von Menschen), die dazu dient, Entscheidungen in eine bestimmte Richtung zu lenken, ohne die Wahlfreiheit der Einzelnen einzuschr\u00e4nken. Der Begriff wurde erstmals von den Verhaltens\u00f6konomen <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Richard_Thaler\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener external\" data-wpel-link=\"external\">Richard Thaler<\/a> und <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Cass_Sunstein\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener external\" data-wpel-link=\"external\">Cass Sunstein<\/a> in ihrem 2008 erschienenen Buch &#8222;<a href=\"https:\/\/amzn.to\/3qQJQ2g\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener external\" data-wpel-link=\"external\">Nudge: Wie man kluge Entscheidungen anst\u00f6\u00dft<\/a>&#8220; eingef\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Grundidee des Nudging besteht darin, Verhaltens\u00e4nderungen von Menschen zu f\u00f6rdern, indem die Art und Weise, wie Optionen pr\u00e4sentiert werden, subtil angepasst wird. Statt strikter Regulierungen oder finanzieller Anreize wird das menschliche Verhalten &#8222;angestupst&#8220; oder &#8222;geschubst&#8220; (engl. nudged), um bessere Entscheidungen zu treffen. <\/p>\n\n\n\n<p>Die beiden Nobelpreistr\u00e4ger haben dabei den Begriff des sogenannten libert\u00e4ren Paternalismus gepr\u00e4gt. Dies bedeutet da\u00df Nudges das Ziel haben den Menschen zu helfen bessere Entscheidungen zu treffen, als sie von sich aus t\u00e4ten (Paternalismus) ohne dabei jemandem etwas aufzuzw\u00e4ngen (libert\u00e4r). <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nudging aus Sicht der Verhaltensforschung <\/h2>\n\n\n\n<p>Richard Thaler und Cass Sunstein haben verschiedene Verhaltenstendenzen beschrieben, die sich bei Menschen finden. Diese Elemente bilden das Herzst\u00fcck der Nudge-Theorie und finden sich in vielen Nudges wieder. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tra\u0308gheit, Prokrastination und Gegenwartstendenz<\/strong><br>Menschen neigen dazu, bei einem Verhalten oder einem Produkt zu bleiben, selbst wenn der Aufwand eines Wechsels gering und der Nutzen gro\u00df ist. Dies nennt man den Status Quo Effekt. Der Effekt ist dabei umso gr\u00f6\u00dfer, je komplexer die Entscheidung ist. <br>Prokrastination nennt man das zeitliche Hinausschieben von Entscheidungen oder Verhaltensa\u0308nderungen. Dadurch entsteht ein Fokus auf die Gegenwart (Present Bias) und Menschen beziehen z.B. langfristige Kosten nicht bzw. zu wenig in die Entscheidung ein. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Framing, Salienz und Verlustaversion<\/strong><br>Die Entscheidungssituation hat einen enormen Einfluss auf die Entscheidung selber. So macht es f\u00fcr die Entscheidung z.B. einen gro\u00dfen Unterschied, ob durch die Entscheidung Gewinne realisiert werden (Gewinnframe) oder Verluste vermieden werden (Verlustframe). M\u00f6gliche Verluste werden von Menschen viel h\u00f6her gewichtet als m\u00f6gliche Gewinne. Auch Einfachheit in der Darstellung der Informationen f\u00fchrt zu schnelleren Entscheidungen, Komplexit\u00e4t reduziert die Entscheidungsgeschwindigkeit. Ein Referenzpunkt (Anker) wie z.B. der erstgenannte Preis bei Verhandlungen spielt eine wichtige Rolle bei der sp\u00e4teren Entscheidung. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Soziale Einfl\u00fcsse und Normen<\/strong><br>Menschen beachten bei ihren Entscheidungen die Verhaltensweisen von anderen Menschen. Die Sorge um die eigene Reputation ist eng mit sozialen Normen verkn\u00fcpft.  <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fehleinsch\u00e4tzung von Wahrscheinlichkeiten <\/strong><br>Grunds\u00e4tzlich tun sich Menschen schwer mit dem Einsch\u00e4tzen von Wahrscheinlichkeiten, insbesondere wenn starke Emotionen eine Rolle spielen. Viele Menschen haben eigene &#8222;Faustregeln&#8220; entwickelt um z.B.Risiken einzusch\u00e4tzen. So wird z.B. die Wahrscheinlichkeit f\u00fcr den Eintritt eines Ereignisses deutlich h\u00f6her eingesch\u00e4tzt, wenn es erst vor kurzem schon einmal passiert ist. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die 10 wirksamsten Nudges<\/h2>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich ist die Auflistung nicht vollkommen und die Auswahl des Nudges h\u00e4ngt  stark von der Situation und der Aufgabenstellung ab. Die nachfolgenden Nudges haben wir allerdings an vielen Stellen gefunden und sie werden nachweislich erfolgreich in der Praxis eingesetzt: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Default-Optionen:<\/strong> In vielen F\u00e4llen neigen Menschen dazu, die Standardoptionen zu w\u00e4hlen. Beispiel: Die Einsparung von Druckerpapier durch die Voreinstellung &#8222;doppelseitig drucken&#8220; <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vereinfachung: <\/strong>Die gew\u00fcnschten Optionen sollten immer einfach verf\u00fcgbar sein und gut verst\u00e4ndlich sein. Dies gilt f\u00fcr Webseiten, Produktbeschreibungen oder auch Pr\u00e4sentationen von neuen Ideen <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Soziale Normen<\/strong>:  Menschen orientieren sich oft an dem Verhalten anderer. Wenn Du z.B. als F\u00fchrungskraft Beispiele von Kollegen zeigst, die innovative Ideen umgesetzt haben und die Erfolge \u00f6ffentlich feierst, wird dies das Verhalten positiv beeinflussen<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bequemlichkeit<\/strong>: Menschen neigen dazu, den einfachsten Weg zu benutzen. So sollte die gew\u00fcnschte Option bei einer Produktauswahl immer am einfachsten zug\u00e4nglich sein <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Verlustaversion:<\/strong> Menschen f\u00fcrchten Verluste mehr, als sie Gewinne sch\u00e4tzen. Stelle den m\u00f6glichen Verlust durch die Nichtwahl einer Entscheidung heraus, anstatt nur die Vorteile zu betonen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Reziprozit\u00e4t:<\/strong> Menschen neigen dazu, Freundlichkeit oder Gro\u00dfz\u00fcgigkeit zu erwidern. Biete Mitarbeitern Unterst\u00fctzung und Ressourcen f\u00fcr ihre innovativen Ideen an und sie werden wahrscheinlich mit Engagement und Kreativit\u00e4t reagieren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anker setzen:<\/strong> Die erste Information, die wir erhalten, dient oft als Anker f\u00fcr sp\u00e4tere Entscheidungen. Setze am Beginn von Projekten hohe Erwartungen und Ziele in Bezug auf Innovation, um die Ambitionen der Mitarbeiter zu steigern.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ego-Effekt:<\/strong> Menschen neigen dazu, Verhaltensweisen anzunehmen, die positiv mit ihrer Identit\u00e4t verkn\u00fcpft sind. Verkn\u00fcpfe das Konzept der Innovation mit der Firmenidentit\u00e4t und der individuellen Rolle jedes Mitarbeiters.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Verbindlichkeit und Konsistenz:<\/strong> Menschen m\u00f6chten konsistent in ihrem Verhalten sein, besonders wenn sie sich \u00f6ffentlich dazu verpflichtet haben. Fordere Mitarbeiter auf, ihre Absicht offen zu bekunden, an innovativen Projekten zu arbeiten.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>K\u00f6der-Effekt<\/strong>: Eine absichtlich unattraktive dritte Option macht die Entscheidung f\u00fcr eine andere Option wahrscheinlicher macht. Die K\u00f6der-Option dient als Vergleichsma\u00dfstab und l\u00e4sst die Ziel-Option besonders vorteilhaft erscheinen \u2013 obwohl sich ihr objektiver Wert nicht ver\u00e4ndert hat. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Beispiele f\u00fcr Nudging in Unternehmen<\/h2>\n\n\n\n<p>Hier sind einige Beispiele f\u00fcr Nudging im Unternehmen. Einige Nudges sollten in vielen Organisationen genau so funktionieren, anderen m\u00fcssen an die jeweilige Unternehmenskultur angepasst werden. <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Recycling:<\/strong> Firmen machen Recycling-Stationen sichtbarer und zug\u00e4nglicher , um das Recyclingverhalten zu f\u00f6rdern. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen klare und attraktive Beschriftungen oder Farbcodes dabei helfen, die Abfalltrennung f\u00fcr die Mitarbeiter zu vereinfachen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gesundes Verhalten:<\/strong> Unternehmen platzieren die ges\u00fcnderen Optionen in der Betriebskantine prominenter oder bieten diese zu g\u00fcnstigeren Preisen an, um eine ges\u00fcndere Ern\u00e4hrung der Mitarbeiter zu f\u00f6rdern.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sicherheit:<\/strong> In Industrieumgebungen verwenden Unternehmen visuelle Anker wie farbige Linien oder Schilder , um Sicherheitszonen hervorzuheben und Unf\u00e4lle zu vermeiden.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Effiziente Nutzung von Ressourcen:<\/strong> Unternehmen richten automatische Energiesparmodi als Standard (&#8222;Default-OptioN&#8220;) ein auf Computern und anderen Ger\u00e4ten einrichten, um den Energieverbrauch zu reduzieren. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Beteiligung an Mitarbeiterprogrammen:<\/strong> Wenn die Beteiligung an gew\u00fcnschten Programmen gering ist, kann der Opt-In als Standard definiert werden. Die Mitarbeiter m\u00fcssen also aktiv den &#8222;Opt-Out&#8220; durchf\u00fchren, wenn sie nicht dabei sein m\u00f6chten. So erh\u00f6ht sich die Beteiligung an Fortbildungen, Gesundheitsprogrammen oder Altersvorsorgepl\u00e4nen teilweise um ein Vielfaches. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nutzung digitaler Werkzeuge:<\/strong> Unternehmen stellen neue digitale Werkzeuge oder Plattformen als Standardoption ein. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>P\u00fcnktlichkeit:<\/strong> Einer meiner Lieblingsnudges: Setze die Startzeit von Meetings auf eine eher ungew\u00f6hnliche Zeit wie 11:03 Uhr statt 11:00 Uhr , dies verbessert die P\u00fcnktlichkeit von vielen Teilnehmer deutlich, da sie Zeit haben aus vorherigen Meetings dazuzukommen. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ethische Bedenken<\/h2>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Thaler und Sunstein war es ein wichtiges Anliegen, dass Nudging nicht eingesetzt wird, um Menschen unbewusst zu einem Verhalten zu bewegen, da\u00df ihnen schadet. Daher haben die Nobelpreistr\u00e4ger folgende Prinzipien entwickelt und dem Einsatz von Nuding zugrundegelegt:  <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alle Anreize sollten transparent sein und niemals&nbsp;irref\u00fchrend\u200b<\/li>\n\n\n\n<li>Es sollte so einfach wie m\u00f6glich sein, sich gegen die&nbsp;Anregung zu entscheiden\u200b\u200b<\/li>\n\n\n\n<li>Es&nbsp;mu\u00df&nbsp;gute Gr\u00fcnde f\u00fcr die Annahme geben, dass das&nbsp;gef\u00f6rderte Verhalten das Wohlergehen der Gef\u00f6rderten&nbsp;verbessern wird<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nudging durch k\u00fcnstliche Intelligenz (KI)<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Verbindung von Nudging und k\u00fcnstlicher Intelligenz (KI) bietet spannende M\u00f6glichkeiten zur Verbesserung von Benutzererlebnissen, zur F\u00f6rderung von gesundem und nachhaltigem Verhalten und zur Erh\u00f6hung der Produktivit\u00e4t in Organisationen. Hier sind einige Beispiele daf\u00fcr, wie Nudging und KI gemeinsam genutzt werden k\u00f6nnen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Personalisiertes Nudging: <\/strong>Durch das Erlernen von individuellen Pr\u00e4ferenzen und Verhaltensweisen kann KI personalisierte Nudges liefern, die effektiver sind als generische. Beispielsweise k\u00f6nnten Fitness-Apps die Trainingsgewohnheiten der Benutzer verfolgen und personalisierte Erinnerungen und Motivationssch\u00fcbe senden, um sie zum Trainieren zu ermutigen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vorhersagendes Nudging:<\/strong> KI kann gro\u00dfe Mengen an Daten analysieren, um Muster zu erkennen und Vorhersagen zu treffen. Diese Erkenntnisse k\u00f6nnen genutzt werden, um Nudges zu liefern, die auf zuk\u00fcnftigem Verhalten basieren. Zum Beispiel k\u00f6nnten Energieunternehmen KI verwenden, um den Energieverbrauch eines Haushalts zu analysieren und Nudges zu senden, die dazu ermutigen, Energie zu Zeiten geringerer Nachfrage zu verbrauchen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Adaptive Lernsysteme: <\/strong>KI-basierte Lernplattformen im Unternehmen k\u00f6nnen Nudging-Prinzipien verwenden, um die Benutzererfahrung zu verbessern. Beispielsweise k\u00f6nnten sie Erinnerungen oder Anreize einbauen, die Benutzer dazu anregen, regelm\u00e4\u00dfig zu lernen oder schwierige Themen anzugehen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gesundheitsmanagement: <\/strong>KI-gesteuerte Gesundheitsanwendungen k\u00f6nnen Nudging-Techniken verwenden, um gesundes Verhalten zu f\u00f6rdern. Sie k\u00f6nnten beispielsweise Benutzer dazu anregen, mehr Wasser zu trinken, regelm\u00e4\u00dfig k\u00f6rperliche Aktivit\u00e4ten auszuf\u00fchren oder ges\u00fcndere Lebensmittel zu w\u00e4hlen. Diese Informationen k\u00f6nnten auf dem Bildschirm der Mitarbeiter oder auf dem <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nachhaltiges Verhalten: <\/strong>KI kann dazu beitragen, nachhaltiges Verhalten zu f\u00f6rdern. Beispielsweise k\u00f6nnten intelligente Thermostate lernen, wann Mitarbeiter im B\u00fcro sind und die Heizung oder K\u00fchlung entsprechend anpassen, um Energie zu sparen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bitte beachte bei der Nutzung von KI im Nudging auch ethische \u00dcberlegungen, insbesondere im Hinblick auf Datenschutz und Autonomie. Die Techniken sollten in einer Weise eingesetzt werden, die die Privatsph\u00e4re respektiert und die Menschen nicht dazu zwingt, bestimmte Verhaltensweisen anzunehmen, sondern ihnen die Wahl l\u00e4sst. Du kannst dir im Innovationsprozess auch Ideen f\u00fcr Nudging in spezifischen Situationen mit ChatGPT generieren lassen. Im Artikel zum Thema <a href=\"https:\/\/innovation.wiki\/navigator\/design-thinking-mit-chatgpt\/\" data-type=\"navigator\" data-id=\"48537\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\">Design Thinking mit ChatGPT \u2013 Einsatzm\u00f6glichkeiten und Prompt-Beispiele<\/a> findest du einige Gedanken dazu. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nudging f\u00fcr mehr Innovationskultur<\/h2>\n\n\n\n<p>Innovationskultur in Organisationen kann durch Nudges positiv beeinflusst werden. Hier einige Beispiel aus der Praxis, die wir im verrocchio Institute bei Kundenprojekten eingesetzt haben. Dahinter habe ich jeweils das zugrundeliegende Nudging-Prinzip notiert: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>&#8222;Fehler feiern&#8220;<\/strong><br>Mitarbeiter pr\u00e4sentieren ihre Fehler und die Learnings in team\u00fcbergreifenden Meetings. <br>Nudging-Prinzip: Soziale Normen \/ Lernen aus Fehlern<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Innovationslabore oder Kollaborationsr\u00e4ume <\/strong><br>Durch die Einrichtung von speziellen R\u00e4umen f\u00fcr Innovationsprojekte wird eine Umgebung geschaffe, die Teamarbeit und den Austausch von Ideen f\u00f6rdert. <br>Nudging-Prinzip<strong>:<\/strong> Salienz \/ physische Umgebung<\/li>\n\n\n\n<li><strong>&#8222;20-Prozent-Zeit&#8220;<\/strong><br>Mitarbeiter werden ermutigt, einen Teil ihrer Arbeitszeit auf kreative Projekte zu verwenden. Google hat dies z.B. in seinem bekannten &#8222;20 Percent Time&#8220;-Programm eingef\u00fchrt. <br>Nudging-Prinzip<strong>:<\/strong> Default-Einstellungen \/ Autonomie<\/li>\n\n\n\n<li>Einf\u00fchrung eines <strong>Belohnungssystems<\/strong> f\u00fcr innovative Ideen oder Projekte, wie z.B. eine &#8222;Innovator des Monats&#8220;-Auszeichnung. <br>Nudding-Prinzip: Positive Verst\u00e4rkung \/ Anreize<\/li>\n\n\n\n<li>Etablierung einer <strong>offenen T\u00fcr-Politik<\/strong>, die es Mitarbeitern erleichtert, Ideen direkt mit F\u00fchrungskr\u00e4ften zu teilen. <br>Nudging-Prinzip: Erleichterung der Wahl \/ Zug\u00e4nglichkeit<\/li>\n\n\n\n<li>Verwendung einer digitalen Plattform, auf der Mitarbeiter <strong>Ideen einreichen <\/strong>und bewerten k\u00f6nnen. <br>Nudging-Prinzip: Zug\u00e4nglichkeit  <\/li>\n\n\n\n<li>Einf\u00fchrung von <strong>Cross-Department-Meetings<\/strong> oder Rotationen, um das Verst\u00e4ndnis und die Wertsch\u00e4tzung f\u00fcr verschiedene Perspektiven und Fachkenntnisse im Unternehmen zu f\u00f6rdern. <br>Nudging-Prinzip: Diversit\u00e4t \/ Perspektivenwechsel<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nudging in der Produktentwicklung<\/h2>\n\n\n\n<p>Gerade bei Produkten, die eine Verhaltens\u00e4nderung bewirken sollen, macht es Sinn, die Idee des Nudging direkt in die Produktentwicklung zu integrieren z.B. mit der Frage: Wie m\u00fcssen die Eigenschaften des Produktes sein, damit der Zugriff darauf m\u00f6glichst einfach ist. Ich habe hier einmal ein paar Beispiele aus unterschiedlichen Branchen beschrieben, in denen die verschiedenen Nudges eingesetzt werden:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Default-Optionen: Druckerhersteller<br>Beim Einrichten eines neuen Druckers ist die Voreinstellung \u201ebeidseitiger Druck\u201c aktiviert, um Papier zu sparen. Nutzer k\u00f6nnen das \u00e4ndern, aber viele bleiben beim Standard \u2013 was Ressourcen spart.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vereinfachung: Energieversorger<br>In einem neuen Online-Tarifportal werden komplexe Vertragsoptionen auf drei einfache Pakete reduziert (\u201eBasis\u201c, \u201eFlex\u201c, \u201eGreen\u201c) mit klarer Darstellung der monatlichen Kosten und Leistungen. So finden Kunden leichter den passenden Tarif.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Soziale Normen: Lebensmittelindustrie<br>Ein Hersteller f\u00fcr gesunde Snacks entwickelt eine neue M\u00fcsliriegel-Linie. Auf der Verpackung steht \u201eBereits 80\u202f% unserer Kund:innen entscheiden sich f\u00fcr den zuckerreduzierten Riegel.\u201cDer soziale Vergleich beeinflusst die Wahl positiv.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bequemlichkeit: \u00a0E-Commerce\/Clothing<br>In einer Bekleidungs-App wird bei der Auswahl von Outfits die meistverkaufte Farbe automatisch vorausgew\u00e4hlt, um den Kaufprozess zu vereinfachen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verlustaversion: FinanzdienstleisterEine neue Sparplan-App pr\u00e4sentiert die Information so: \u201eWenn Sie heute nicht mit dem Investieren starten, verlieren Sie im Schnitt 135\u202f\u20ac pro Monat an Kaufkraft.\u201c. Der Fokus liegt auf dem Verlust statt dem Gewinn von z.B. Zinsen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Reziprozit\u00e4t: Gastronomie<br>Der Gast erh\u00e4lt am Endes des Essen einen kleinen Gru\u00df aus der K\u00fcche, ein Minidessert oder Pfefferminzbonbons geschenkt. Dies erh\u00f6ht die Wahrscheinlichkeit, dass ein hohes Trinkgeld gegeben wird<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Anker setzen: E-Commerce\/Tech<br>Ein Online-Shop bietet ein neues Premium-Headset f\u00fcr 349\u202f\u20ac an. Direkt daneben wird ein \u00e4hnliches Modell f\u00fcr 499\u202f\u20ac angezeigt \u2013 mit leicht besseren Features, aber nicht zwingend notwendig f\u00fcr die meisten Nutzer. Der teurere Preis (499\u202f\u20ac) dient als Anker \u2013 er beeinflusst die Wahrnehmung des g\u00fcnstigeren Produkts. Das Modell f\u00fcr 349\u202f\u20ac erscheint pl\u00f6tzlich als \u201eguter Deal\u201c, obwohl der Preis objektiv gleich bleibt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ego-Effekt: Sportartikel\/Wearables<br>Ein Fitness-Tracker hat ein neues Feature, bei dem Nutzer ein pers\u00f6nliches Athletenprofil anlegen k\u00f6nnen \u2013 mit Trainingsfortschritt, Erfolgen, Tageszielen und sogar einem pers\u00f6nlichen Motto. Die App spricht die Nutzer direkt an: \u201eDu bist jemand, der nicht aufgibt. Du arbeitest jeden Tag an der besten Version von dir selbst.\u201c<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbindlichkeit und Konsistenz: Sprachlern-Apps<br>Nutzer:innen werden regelm\u00e4\u00dfig dazu aufgefordert, ein \u201eDaily Goal\u201c auszuw\u00e4hlen (z.\u202fB. \u201eIch lerne 10 Minuten pro Tag\u201c). Durch das Teilen wird das Ziel sozial eingebunden \u2013 ein starker Nudge zur Selbstbindung.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>K\u00f6der-Effekt: Popcorn im Kino<br>Ein Kino bietet drei Popcorn-Gr\u00f6\u00dfen an: Klein: 2,50\u202fEUR \/ Mittel: 5,50\u202fEUR \/ Gro\u00df: 6 EUR Ohne die mittlere Gr\u00f6\u00dfe w\u00fcrden viele Besucher das kleine Popcorn w\u00e4hlen. Durch die Einf\u00fchrung der mittleren Option (nur 50 Cent g\u00fcnstiger als \u201eGro\u00df\u201c) erscheint das gro\u00dfe Popcorn pl\u00f6tzlich wie ein viel besseres Angebot. Die mittlere Gr\u00f6\u00dfe ist kaum attraktiver, aber sie lenkt die Entscheidung gezielt auf die teurere, aber profitablere gro\u00dfe Portion.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Design Thinking und Nudging<\/h2>\n\n\n\n<p>Gerade die Empathiephase im <a href=\"https:\/\/innovation.wiki\/navigator\/was-ist-design-thinking\/\" data-type=\"navigator\" data-id=\"48357\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\">Design Thinking<\/a> ergibt viele M\u00f6glichkeiten, um herauszufinden welche Nudges f\u00fcr Kunden funktionieren k\u00f6nnten. So hat z.B. Amazon bei Kundenbeobachtungen herausgefunden, da\u00df viele Kunden den Checkout-Prozess abgebrochen haben, weil er ihnen zu langwierig und umst\u00e4ndlich erschien. Darauf hat das Unternehmen die 1-Click-Bestellung eingef\u00fchrt, die den Kaufprozess deutlich vereinfacht. Das Prinzip des Nudging, das hier zum Tragen kommt, ist die &#8222;Vereinfachung&#8220; und die &#8222;Reduktion von Reibungspunkten&#8220;. Durch die Reduzierung des Kaufprozesses auf einen einzigen Klick hat Amazon H\u00fcrden und Reibungspunkte eliminiert, die zuvor Kunden davon abgehalten hatten, einen Kauf abzuschlie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nudging bei der digitalen Produktentwicklung <\/h2>\n\n\n\n<p>Nudging-Prinzipien sind schon lange Bestandteil bei der Entwicklung digitaler Produkte, insbesondere wenn es um <a href=\"https:\/\/innovation.wiki\/method\/ux-ui-design\/\" data-type=\"methode\" data-id=\"44629\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\">UI\/UX-Design<\/a> geht.  Auch dazu hier ein paar Beispiele aus unserer digitalen Projektarbeit, wie durch Nudging-Prinzipien digitale Produkte erfolgreicher gemacht werden k\u00f6nnen. Mehr Ideen dazu findest du auch in unserem <a href=\"https:\/\/amzn.to\/3peqUdl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\">gro\u00dfen Handbuch Digitale Transformation<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Default-Einstellungen:<\/strong> Setze als Standart die  Auswahl der &#8222;Opt-out&#8220;-Optionen anstelle der &#8222;Opt-in&#8220;-Optionen f\u00fcr Dienstleistungen wie den Newsletter-Versand oder die Zustimmung zur Datensammlung.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Salienz\/Highlighting:<\/strong> Besondere Merkmale oder Optionen werden hervorgehoben, um die Aufmerksamkeit der Benutzer auf sie zu lenken. Beispielsweise k\u00f6nnte der &#8222;Kaufen&#8220;- oder &#8222;Weiter&#8220;-Button auf einer Website farblich hervorgehoben oder gr\u00f6\u00dfer gemacht werden, um die Benutzer zum Klicken zu ermutigen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vereinfachung:<\/strong> Der Benutzer sollte leicht erkennen k\u00f6nnen, welchen Weg er einschlagen muss, um eine Aufgabe zu erledigen. Ein Beispiel hierf\u00fcr ist die Beseitigung unn\u00f6tiger Schritte oder die Bereitstellung von Autovervollst\u00e4ndigungs-Optionen in Formularen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Soziale Beweise und Bewertungen:<\/strong> Die Meinungen anderer Menschen beeinflussen stark unsere Entscheidungen. Durch die Anzeige von Bewertungen, Testimonials oder der Anzahl der Personen, die ein Produkt gekauft oder einen Artikel gelesen haben, kann das Verhalten der Benutzer beeinflusst werden.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anreize und Gamifizierung:<\/strong> Die Bereitstellung von Belohnungen oder die Einf\u00fchrung von spielerischen Elementen kann dazu ermutigen, bestimmte Aktionen durchzuf\u00fchren. Beispielsweise k\u00f6nnten Benutzer f\u00fcr das Ausf\u00fcllen ihres Profils, das Teilen von Inhalten oder die Teilnahme an Umfragen Punkte oder Abzeichen erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Erinnerungen und Aufforderungen:<\/strong> Benutzer k\u00f6nnen durch Erinnerungen oder Aufforderungen dazu ermutigt werden, bestimmte Aktionen auszuf\u00fchren oder abgeschlossene Aufgaben fortzusetzen. Dies k\u00f6nnte beispielsweise in Form von Benachrichtigungen, Pop-ups oder E-Mail-Erinnerungen erfolgen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Framing:<\/strong> Die Art und Weise, wie Optionen pr\u00e4sentiert werden, kann einen gro\u00dfen Einfluss auf die Entscheidungen der Benutzer haben. Beispielsweise k\u00f6nnten kostenpflichtige Abonnements als &#8222;weniger als 1 Euro pro Tag&#8220; anstatt als &#8222;29,99 Euro pro Monat&#8220; dargestellt werden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Green Nudges &#8211; Treiber von nachhaltigem Verhalten <\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<p>Wenn es um den Erfolg von nachhaltigen Produkten und Dienstleistungen geht, spielt Nudging eine wichtige Rolle, da die nachhaltigen Optionen oft mit mehr Aufwand f\u00fcr den Kunden verbunden sind.  Die M\u00f6glichkeiten gehen von einem \u00dcberdenken der Default-Optionen (kleinerer Teller beim Buffet f\u00fchrt zur Reduzierung der weggeworfenen Lebensmittel) bis hin zu aufw\u00e4ndigen Kampagnen wie dem <a href=\"https:\/\/www.dandad.org\/awards\/professional\/2019\/pr\/230320\/bordeaux-2050\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\">Bordeaux 2050<\/a>, einem Wein der die Wetterlage im Jahre 2050 und die Auswirkungen des Klimawandels auf den Bordeaux-Wein zeigt. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/innovation.wiki\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/VVV-Muelleimer-.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-49474\" title=\"-\" srcset=\"https:\/\/www.innovation.wiki\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/VVV-Muelleimer-.jpg 640w, https:\/\/www.innovation.wiki\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/VVV-Muelleimer--300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Ein Beispiel ist die Aufstellung eines M\u00fclleimers in einem Park. Der Aufwand f\u00fcr einen Besucher dort hinzulaufen und z.B. die Coladose in den M\u00fclleimer zu werfen ist deutlich aufw\u00e4ndiger als sie einfach auf den Boden fallen zu lassen. Nudges wie Aufkleber mit Fu\u00dfabdr\u00fccken (Default-Option) f\u00fchren zu einer deutlichen Erh\u00f6hung der dort eingeworfenen M\u00fcllmenge.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch hier kann viel mit Gamification erreicht werden. Ein sch\u00f6nes Beispiel ist &#8222;The World&#8217;s deepest bin&#8220; in einer Nudging-Kampagne von Volkswagen. Dieser Nudge f\u00fchrte z.B. dazu , da\u00df Kinder losgelaufen sind und bewusst nach M\u00fcll im Parkt gesucht haben um das Erlebnis des Einwerfens zu wiederholen. Schau Dir das Video dazu <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qRgWttqFKu8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\">hier<\/a> an. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was ist Nudging? Nudging, zu Deutsch &#8222;ansto\u00dfen&#8220; oder &#8222;sanft lenken&#8220;, ist eine Verhaltensintervention (also ein Eingriff in das Verhalten von Menschen), die dazu dient, Entscheidungen in eine bestimmte Richtung zu lenken, ohne die Wahlfreiheit der Einzelnen einzuschr\u00e4nken. Der Begriff wurde erstmals von den Verhaltens\u00f6konomen Richard Thaler und Cass Sunstein in ihrem 2008 erschienenen Buch &#8222;Nudge:&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":196,"featured_media":49917,"template":"","meta":{"_surecart_dashboard_logo_width":"180px","_surecart_dashboard_show_logo":true,"_surecart_dashboard_navigation_orders":true,"_surecart_dashboard_navigation_invoices":true,"_surecart_dashboard_navigation_subscriptions":true,"_surecart_dashboard_navigation_downloads":true,"_surecart_dashboard_navigation_billing":true,"_surecart_dashboard_navigation_account":true,"_kad_post_transparent":"","_kad_post_title":"","_kad_post_layout":"","_kad_post_sidebar_id":"","_kad_post_content_style":"","_kad_post_vertical_padding":"","_kad_post_feature":"","_kad_post_feature_position":"","_kad_post_header":false,"_kad_post_footer":false,"_kad_post_classname":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"topics":[],"class_list":["post-49007","navigator","type-navigator","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/navigator\/49007","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/navigator"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/navigator"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/196"}],"version-history":[{"count":33,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/navigator\/49007\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":59515,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/navigator\/49007\/revisions\/59515"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/49917"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=49007"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=49007"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=49007"},{"taxonomy":"topics","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.innovation.wiki\/de\/wp-json\/wp\/v2\/topics?post=49007"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}